El Mercado de Gamers en Colombia

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El Mercado de Gamers en Colombia
Viernes, 25 Mayo 2018 12:01

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El universo de los videojuegos ha acompañado a miles de personas a lo largo de su vida, quienes han presenciado la evolución de las diferentes consolas con el pasar de los años. Ahora, el mundo virtual se ha transformado, agregando mayor realidad, intensidad, aventura y complejidad a los videojuegos, lo que los hace más apetecibles para los gamers.

Gamers mercado
Fuente imagen: Pexels

Gamer es el nombre con el que se describe a una persona fanática a los videojuegos, quienes podrían pasar horas y días frente a una pantalla intentando dominar un mundo (digital), combatiendo enemigos o simplemente “compartiendo” con otros usuarios alrededor del mundo. Las características de un gamer depende de sus gustos, sus horas disponibles y el tipo de juego.

La mayoría de estas personas accede a los videojuegos desde su casa, pero en la actualidad pueden hacerlo desde su celular o tablet, en lugares como el transporte, e incluso el trabajo, ya que es una tendencia creciente que las empresas proporcionen espacios de esparcimiento para que los trabajadores acudan a ellos y descansen en determinados momentos.
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Conforme avanza la tecnología y mejoran las imágenes, las exigencias de los jugadores aumentan, por lo que esperan videojuegos novedosos, con buenas historias y contenidos, que posean distintas modalidades y con niveles de dificultad que pongan a prueba toda la capacidad de la tecnología actual.

Según un estudio de Google realizado en abril sobre la relación de los colombianos y los juegos en el mundo virtual, existen cuatro tipos de gamers: casuales, apasionados, reservados y mobile/sociales. La primera categoría representa el 44% de la totalidad; son los que juegan para pasar el tiempo. Los apasionados son solo el 11% y sustentan que los videojuegos hacen parte de su vida social y sus hobbies, mientras que los reservados, que son el 24% de la totalidad, creen que los videojuegos son una especie de desconexión del mundo real. Los mobile/sociales, representan el 21% restante
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El estudio indica que un poco más de la mitad de los colombianos utiliza videojuegos, con un 62,7%, como una actividad para pasar el tiempo y recrearse. También que la mayor parte de las personas los utilizan en dispositivos móviles y consolas, ya sean propias o de algún amigo.

Por esto, el mercado colombiano se ha hecho un camino propio entorno a los videojuegos. Las ciudades se han adaptado para ello, creando las llamadas “gaming houses”, en donde los usuarios entrenan hasta por 12 horas para convertirse en jugadores profesionales. Ya en años anteriores, la industria ha promovido foros, ruedas de prensa y ferias sobre temas TIC, incluidos los videojuegos.

En 2017, según Newzoo, agencia de inteligencia encargada de estudiar el mercado de los videojuegos, informó que esta industria generó 560 millones de euros alrededor del mundo y se espera que para el 2020 se incremente la cifra hasta 1.200 millones de euros.
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